퍼스트카지노

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「무엇인가 있었는지?」
「조금, 이 바위 위에 오며」
타마를 목말한 포치가 뒤편으로부터 돌아왔다. 아무래도 아리사는 이 2명을 발판으로 해 위에 오른 것 같다.
「아리사 간사하다∼」
「포치도 위에 갑니다」

아리사가 손을 뻗으면 닿는다고는 생각하지만, 한 손으로 끌어올리는 것은 무리일 것이다.
두 명도 위에 오르고 싶다고 했기 때문에, 차례로 올려 준다.
나 자신은 교통편으로 할 수 있을 것 같은 장소가 없었기 때문에, 리자나 룰로부터 사각이 되는 위치로부터 점프로 뛰어넘었다.
「여기로부터 봐」

그렇게 말해 아리사가 가리키는 편을 본다.
거기에는 넘어지고 겹치고 있는 거석이 보인다. 아리사는 무엇을 보여 주고 싶겠지?
「무엇을 봐라고?」
「 이제(벌써), 분명하게 봐」

과연. 간신히 아리사를 보여 주고 싶은 것이 알았다.
「이것은 돌의 신사앞 기둥문인가?」
「넘어지고 있으니 예상에 지나지 않지만, 3개의 신사앞 기둥문이 줄지어 있었던 것이 넘어진 것 같구나. 신사라도 있었는지 해들 」
돌신사앞 기둥문의 잔해를 응시해 본다. AR표시된 정보를 아리사에 가르쳐 준다.

단순한 거석 문명의 자취일까하고 생각해 있었는데…….
「망가진|전이문《여행·게이트》도 」
게임은이라면 자주(잘) 있는 여행을 쇼트 컷하기 위한 특수 효과다. 여기에 있는 것은 아득히 옛날에 망가져 있는 것 같아, 어떻게 하면 수리할 수 있는지도 모른다.

그것을 (들)물어 「고칠 수 있는 거야?」라고 아리사가 굉장할 기세로 (들)물어 오지만 「무리이다」라고 간략하게 대답해 두었다.
게임같이 여행을 쇼트 컷 할 수 있다면 매력적이지만, 행선지 불명한 장소에 뛰어드는 것은 사양하고 싶다.
당사자가 될 때까지 신경쓴 적도 없었지만, 게임의 주인공들은 어째서 그렇게 순진하게 게이트에 뛰어들 수 있는지 이상해서 견딜 수 없다.
거석은 불과에 마력 촉매와 같은 성질을 갖고 있는 것 같아, 마력을 흘리면(자) 일순간 반응한다. (이)라고 해도 오동작 시켜 「있고 해 속에 있다」라고 되어 버리면(자) 장난이 아니기 때문에, 그 이상은 자중 했다.

출발 후, 유녀들 3명은 꿈의 세계에 여행을 떠났다. 배가 한 잔의 탓도 있겠지가, 마차가 달리기 시작하자 마자 , 자 버린 것 같다. 아리사도 육체의 제한으로 져 버리는 것 같다.
「주인님, 나에게도 마차의 조작을 가르쳐 받을 수 없을까요?」
「좋아, 옆에 앉으며」
리자의 제의(신청)을 받아 마부대에 스페이스를 만든다.